Revista Científica Multidisciplinaria HEXACIENCIAS. Vol. 6, Núm. 11. (ene - jun 2026) ISSN: 3028-8657
Recursos digitales interactivos como estrategia de innovación pedagógica para el fortalecimiento del
proceso enseñanza-aprendizaje en el BGU de la Unidad Educativa Eugenio Espejo.
Recursos digitales interactivos como estrategia de innovación
pedagógica para el fortalecimiento del proceso enseñanza-aprendizaje en
el BGU de la Unidad Educativa Eugenio Espejo
Interactive digital resources as a pedagogical innovation strategy to
strengthen the teaching-learning process in the BGU of the Eugenio
Espejo Educational Unit
Delgado-Zambrano Héctor Ignacio
Macías-Hidalgo Karla Elizabeth
RESUMEN
La presente investigación tuvo como objetivo analizar el uso de recursos digitales
interactivos como estrategia de innovación pedagógica en el Bachillerato General
Unificado de la Unidad Educativa Eugenio Espejo. El estudio se desarrolló bajo un
enfoque cuantitativo, con un diseño no experimental de tipo descriptivo. La población
estuvo conformada por 115 estudiantes y 19 docentes, de los cuales se seleccionó una
muestra de 89 estudiantes mediante muestreo aleatorio simple. Para la recolección de
datos se aplicó un cuestionario con escala tipo Likert dirigido a docentes y estudiantes.
Los datos fueron analizados mediante estadística descriptiva. Los resultados evidencian
una valoración favorable respecto al uso de recursos digitales interactivos, destacando
su contribución a la motivación, la participación y el aprendizaje autónomo de los
estudiantes. Se concluye que la integración de estos recursos constituye una estrategia
pedagógica pertinente para fortalecer los procesos de enseñanza-aprendizaje en el
Bachillerato General Unificado.
Palabras claves: innovación pedagógica, aprendizaje activo, competencias digitales,
enseñanza interactiva.
ABSTRACT
The objective of this research was to analyze the use of interactive digital resources as
a pedagogical innovation strategy in the Unified General Baccalaureate of the Eugenio
Espejo Educational Unit. The study was developed under a quantitative approach, with
a non-experimental descriptive design. The population was made up of 115 students and
1
9 teachers, from which a sample of 89 students was selected through simple random
sampling. To collect data, a questionnaire with a Likert-type scale was applied to
teachers and students. The data were analyzed using descriptive statistics. The results
show a favorable assessment regarding the use of interactive digital resources,
highlighting their contribution to the motivation, participation and autonomous learning of
students. It is concluded that the integration of these resources constitutes a relevant
pedagogical strategy to strengthen the teaching-learning processes in the Unified
General Baccalaureate.
Keywords: pedagogical innovation; active learning; digital competences; social impact;
planning.
Información del manuscrito:
Fecha de recepción: 09 de enero de 2026.
Fecha de aceptación: 11 de marzo de 2026.
Fecha de publicación: 11 de junio de 2026.
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