Gamification to strengthen reading comprehension development
DOI:
https://doi.org/10.62305/alcon.v16i2.923Keywords:
gamification; reading comprehension; teaching strategy; meaningful learning; quasi-experimental designAbstract
This research analyzes the influence of gamification as a teaching strategy to strengthen reading comprehension in third-grade students of Basic General Education. The study arose from the low interest in reading and the habit of rote reading detected at the institution, factors that limit the development of critical thinking. Using a qualitative approach and a quasi-experimental design, a population of 33 students was evaluated through the application of a pre-test and a post-test. The pre-test results revealed scattered comprehension, especially at inferential levels. After the implementation of gamification strategies such as the "Wisdom Thermometer" and "Detective Missions," the post-test showed remarkable improvement, achieving 100% accuracy on literal questions and a significant improvement in critical judgment. The average performance increased from 5.94 to 9.15, representing an improvement of 27.2%. In conclusion, gamification acts as an effective vehicle for generating states of concentration or "flow," transforming reading into an interactive experience that promotes meaningful learning and academic autonomy.
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